09.07.2012 15:48
Для вставки моделей на карту не нужно использовать ничего нового, в этом случае нам нужен объект cycler (если вы используете halflife-cs-exeprt.fgd v0.7.7), или cycler_sprite (если версия .fgd ниже 0.7.7). Просто в параметре Model (Sprite) - укажите путь к модели .mdl (cstrike/models/). Параметр Frame per seconds в этом случае определяет скорость смены анимации модели.
У многих моделей существует не одна анимация (действие). Если такая модель вставлена на карту, то в игре при ее активации, анимация сменится на следующую.