12.07.2014 16:49
Выделяешь объект, жмёшь Ctrl+M. Это окошко трансформирования.
Rotate - поворот объектов на заданный угол по заданным осям.
Scale - деформирование объектов в заданное число раз по заданным осям.
Move - передвижение объектов на заданное число юнитов по заданных осям.
Для твоих целей выбираешь Scale, в поле Х вписываешь -1, жмёшь Enter. Смотришь, что получилось. Если отразился не по той оси, жмёшь Ctrl+Z, и снова Scale, но уже по оси Y.
Надеюсь понятно объяснил.