18.06.2014 15:20
Привет! Ну это просто.
До начала компиляции нужно дописать -nowadtextures к файлу hlcsg.
Т.е. это будет выглядеть вот так:
hlcsg название карты -nowadtextures
Скомпилировав проект, используемые текстуры добавятся в готовую bsp карту. Хорошая новость в том, что добавятся только используемые при создание карты текстура, а не весь wad файл. Однако размер самой карты немного вырастит.
Надеюсь, что помог.