22.07.2015 16:28
Хорошо. У меня вопрос. Я успешно устанавливал модели по средству "Cycler" но в игре это даёт побочный эффект - при стрельбе в него появляются отвратительные брызги какой-то "соплины".. Как сделать модель так, что бы в игре она не ограничевалась только физической оболочкой "cycler" (кубика), а была либо полностью проходима, либо не проходима, но исходя из габаритов её текстур? Ну тоесть если эта ветка от дерева, то я в неё упруть, смогу залесть на неё.